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內容簡介
目錄
第一節 集合和函數的基本概念………………………………………… ( 1 )
第二節 微分和求導……………………………………………………… ( 2 )
第三節 最優化…………………………………………………………… ( 5 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 9 )
第二章 偏好與效用…………………………………………………………… ( 10 )
第一節 商品與預算集…………………………………………………… ( 10 )
第二節 偏好與無差異曲線……………………………………………… ( 13 )
第三節 效用函數………………………………………………………… ( 19 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 23 )
第三章 效用最大化和支出最小化…………………………………………… ( 24 )
第一節 效用最大化……………………………………………………… ( 24 )
第二節 支出最小化……………………………………………………… ( 30 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 34 )
第四章 比較靜態和福利分析………………………………………………… ( 35 )
第一節 收入變化和價格變化分析……………………………………… ( 35 )
第二節 收入效應和替代效應…………………………………………… ( 37 )
第三節 彈性……………………………………………………………… ( 42 )
第四節 消費者福利變化的度量………………………………………… ( 45 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 47 )
第五章 具有初始禀賦的消費者行為………………………………………… ( 48 )
第一節 基本理論………………………………………………………… ( 48 )
第二節 勞動供給的選擇………………………………………………… ( 54 )
第三節 跨期選擇………………………………………………………… ( 56 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 60 )
第六章 不確定條件下消費者行為選擇……………………………………… ( 61 )
第一節 基本概念………………………………………………………… ( 61 )
第二節 期望效用函數…………………………………………………… ( 62 )
第三節 不確定性條件下的最優選擇…………………………………… ( 66 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 69 )
第七章 生產者行為理論……………………………………………………… ( 70 )
第一節 生產技術………………………………………………………… ( 70 )
第二節 成本最小化……………………………………………………… ( 74 )
第三節 利潤最大化……………………………………………………… ( 80 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 84 )
第八章 完全競爭市場局部均衡與福利……………………………………… ( 85 )
第一節 市場均衡………………………………………………………… ( 85 )
第二節 資源配置與市場福利…………………………………………… ( 91 )
復習思考題………………………………………………………………… ( 95 )
第九章 完全競爭市場一般均衡與福利……………………………………… ( 96 )
第一節 交換……………………………………………………………… ( 96 )
第二節 生產……………………………………………………………… (105)
第三節 生產與交換……………………………………………………… (109)
復習思考題………………………………………………………………… (112)
第十章 壟斷…………………………………………………………………… (113)
第一節 線性定價模型…………………………………………………… (113)
第二節 價格歧視………………………………………………………… (116)
第三節 自然壟斷及治理………………………………………………… (122)
復習思考題………………………………………………………………… (124)
第十一章 寡頭市場…………………………………………………………… (125)
第一節 合作的寡頭———卡特爾模型…………………………………… (126)
第二節 競爭的寡頭模型………………………………………………… (128)
第三節 無限次重複性的相互作用與默契合謀………………………… (133)
復習思考題………………………………………………………………… (135)
第十二章 博弈論基礎………………………………………………………… (136)
第一節 完全信息靜態博弈……………………………………………… (137)
第二節 完全信息動態博弈……………………………………………… (144)
復習思考題………………………………………………………………… (151)
第十三章 外部性和公共物品………………………………………………… (152)
第一節 生產的外部性…………………………………………………… (152)
第二節 消費的外部性…………………………………………………… (157)
第三節 公地的悲劇……………………………………………………… (162)
第四節 公共物品………………………………………………………… (163)
復習思考題………………………………………………………………… (168)
第十四章 不對稱信息………………………………………………………… (170)
第一節 次品市場的逆向選擇…………………………………………… (170)
第二節 文憑信號模型…………………………………………………… (173)
第三節 道德風險與激勵………………………………………………… (174)
第四節 保險市場………………………………………………………… (176)
復習思考題………………………………………………………………… (180)
第十五章 社會福利與公共選擇……………………………………………… (181)
第一節 社會選擇………………………………………………………… (181)
第二節 社會福利函數…………………………………………………… (183)
第三節 公平配置………………………………………………………… (186)
復習思考題………………………………………………………………… (187)
序
編者
便於教學使用是我們編寫本教材的核心思路。為此,本教材具有了如下特徵:①摒棄一些教材章節過多、過於分散的弊病,把全部內容歸納為15 章,非常適合在一學期之內教授或學習中級微觀經濟學課程使用。②很多教師在教學中發現,課堂講授時間不夠。實際上,更有效率的教學方式是課堂教學和課后學習相結合。但這就需要所選擇的教材表述準確,叙述詳盡,易於理解。本教材恰好按照此要求編寫而成。③一個最終拿到經濟學博士學位的人在求學過程中可能依次學習過微觀經濟學、中級微觀經濟學和高級微觀經濟學三門課程。這就要求為中級微觀經濟學課程編寫的教材的內容必須適中,能夠使初學過微觀經濟學的人有所收穫,而又可為準備學習高級微觀經濟學的人提供必需的基礎。本教材就按此要求編寫而成。④掌握中級微觀經濟學的重要方法是做一些必要的練習。為此,我們專門編寫了本教材的配套讀物《中級微觀經濟學學習指南》。本教材每章后面的課后思考題都在該學習指南中作為例題給出了詳細的分析過程。
本書已在2008 年出了第一版。本書一經推出,受到了廣大讀者的歡迎,但也有很多讀者指出了其中的錯誤和不足。在此基礎上,本書作者做了相應的調整和修改。在修改時我們做了如下考慮:①盡量保持第一版的風格,仍然分為15 章,難度也大致保持不變。②對個別知識點做了調整,對一些錯誤的地方做了修正。③對應的《中級微觀經濟學學習指南》也做了相應調整,並刪減了部分不合適宜的題目,增加了一些新的題目。
本教材第一版的編寫分工如下:李毅負責第一章至第六章,張樹民負責第七至第十二章,吴開超與屈改柳負責第十三至第十五章。第二版的修改由李毅完成。在這裡特別需要指出的是,第一版中的主編之一張樹民因病於 2010 年去世,這本書的形成曾經凝聚了他大量心血,這次改版也算對他在天之靈的告慰。
本教材的編者長期從事此課程的教學工作,累積了豐富的經驗和教學素材。實際上,本教材就是在我們教學講義的基礎上整理而成的。但是,我們必須向以下教材的作者致謝。長期以來,這些優秀的教材都是我們基礎知識和思想靈感的源泉。這些教材包括:《微觀經濟學:現代觀點》《微觀經濟理論:基本原理與擴展》,等等,請恕我們不在此一一列舉。
由於水平所限,也可能由於疏忽所致,教材中的錯誤之處可能難以避免,敬請讀者批評指正,並提供寶貴的修改意見。
詳細資料
- ISBN:9789576815010
- 叢書系列:
- 規格:平裝 / 198頁 / 17 x 23 x 0.99 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
你絕不知道,滑鼠滾輪是誰發明的。 滑鼠是現代視窗作業系統必不可少的人機互動設備,1964年由美國斯坦福研究所的Douglas Engelbart博士發明,這個被稱為"顯示系統X-Y位置指示器"的設備,整體設計充滿了朋克氣息。一個木製的小盒子頂部有一個紅色的按鍵,底部露出金屬色的輪子。這,就是滑鼠最初的雛型。 ...Douglas Engelbart博士和他所設計的滑鼠 早期滑鼠普遍採用雙鍵或三鍵設計,直到滑鼠誕生三十多年後的20世紀90年代,現代滑鼠上不可或缺的滾輪,才開始出現在滑鼠上,你知道滑鼠滾輪是誰發明的嗎? ...早期滑鼠採用雙鍵或三鍵設計 1995年,一個名為Mouse Systems的公司,推出了世界上首款帶有頁面滾輪的滑鼠"ProAgio"。將滑鼠滾輪與機械滑鼠Y軸光柵使用皮帶連接,用這種"硬體外掛"的方式,實現了最初的滑鼠滾輪功能,從此以後,用戶再也不需要按住滑鼠中鍵向下拖動滑鼠來實現網頁滾動,只需撥動滾輪即可輕鬆上網衝浪。 ...Mouse Systems 發明的ProAgio滑鼠...Mouse Systems ProAgio滑鼠內部結構原理圖 Mouse Systems成為世界第一個發明滑鼠滾輪的公司,然而你無法想像的是,Mouse Systems其是臺灣昆盈集糰子公司,一份1995年的發明專利申請公開說明書,證明了滑鼠發明者中國人的身份。 ...滑鼠滾輪最早由中國人發明 怎麼樣,是不是完全沒有想到,滑鼠滾輪居然是中國人發明的。雖然由於這套名為"多維混合滑鼠器裝置"的滑鼠滾輪,由於結構過於複雜而被編碼器式滾輪所淘汰,但不得不承認,在那個三鍵式滑鼠的時候,這套中國人發明的滾輪系統,開創了一個新的時代,為現代滑鼠誕生奠定了承前啟後的基石。
文章來源取自於:
每日頭條 https://kknews.cc/digital/5j8n63k.html
博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010802667
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